2011年6月14日 星期二

MAYA場景設計:柑仔店

又是算圖算了一整天,這次也是構想已久的"柑仔店"
不過作柑仔店的風險很大,除了畫不完的商品
還有柑仔店的類型又很多...
有將近50年的正統甘仔店,也有復刻板的光觀區柑仔店
不過老式風格的作品在"老麵攤"有去嘗試過
所以這次想以五顏六色、零瑯滿目商品為主軸,來設計複刻板的柑仔店

說實話,作3D場景,不就一直在複製重複的東西
我能想到的商品,撲滿豬、香菸、搓搓樂、橘子、可樂、王子麵、洋芋片...等等
能畫的我盡量畫,畫到後來懶的畫了,就不斷的複製
用技巧去排列排列...弄得亂亂的,不要重複的太明顯...
不過材質的部分這次幾乎都用反光、金屬、玻璃材質
主要在實驗各種材質在光線下反射的效果
(大同電扇的"反射"參數忘了關,所以變成鏡子一樣...)

虛擬攝影展:

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